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战猎 - 比较容易成型的阵容推荐

叶幕   2019-10-28 14:52:23

战猎是比较容易成型的阵容,目前版本来说还是比较容易上分的。


(1)前排的取舍


战猎其实是一个非常吃人口的体系。不是说他8人口就成型了。

教大家一些取舍和追 3星棋子的思路。后排不变。核心还是以 双控(船长一姐)三猎的点杀。


(一)舍弃野兽BUFF


战猎 - 比较容易成型的阵容推荐


舍弃双野兽之后的选择很多很多。

双野兽必然会占一个战士的位置。


(二)舍弃DOOM


战猎 - 比较容易成型的阵容推荐


不是说需要战士前排的体系你就一定要一个2星的DOOM封锁对方的特殊单位什么的。也是可以取舍的。毕竟他也贵。战猎体系本来就不便宜。尽量以控制和羁绊为主。


(2)后排的取舍


战猎 - 比较容易成型的阵容推荐


基本上目前的战猎体系舍弃不了的BUFF就是3战2不眠2海族。后期的话,三猎不是不能舍弃,其实后期的三猎加成没你想的那么重要。


尤其是当你的小黑难以追三的时候,你就需要考虑一下用dp替代一下小黑形成双不眠双术士的羁绊了。有潮汐补潮汐。


高人口自然是看给什么拿什么。比如2星飞机谜团的。甚至于双船长增加控制。


可以考虑的一些常用阵容:


4不眠:


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4海族:


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战猎取舍的总结:


追一个三星1费棋:门板是首选,其次憨憨或则海民。

大鱼人(建议追3 只有2星的话可潮汐替代,再补一个战士。打6法可不补。)

必要的控场:海妖 船长 (doom可舍弃)

必要的羁绊:战士 海族 不眠 猎人


不眠和野兽:当然你的都选也没问题。如果要选一个的话

2个buff建议选择前期不眠,收益高。后期野兽收益高。

如果选择不眠的话.后期可以选择4不眠的形成。-10点护甲可能对于前排来讲不算什么,但是你想象一下,你的火枪起手肯定是偷后排的脆皮,这10点护甲对于后排来讲是什么概念。


战猎 - 比较容易成型的阵容推荐


上图是个人比较喜欢的一套战猎体系(舍弃了doom)。打6法双海也行。4不眠散开站位也可以(看质量有时候比较吃力)

4不眠打别的体系有时候也是很舒服的。当你有板甲和锤子的时候建议不要去选择电锤。尝试一下暗灭和强袭,对火枪的加成更为显著。以减甲极致为目的的输出方式。另外注意到后期留牌4海,2块钱的小鱼人。先弄个3海保底,方便转型4海。


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